Posts Tagged Under: neden xamarin

Teşekkürler

Xamarin Dersleri Xamarin Eğitimleri ve Xamarin Örnek Uygulamaları

 

Merhaba Arkadaşlar,

Henüz 9. ayını tamamlamış çiçeği burnunda bir paylaşım platformu olarak sizlerden aldığımız yoğun ilgi ve destek için tekrar tekrar teşekkür ederiz. Xamarin Türkiye

Devamı


İleri XAML Tasarımlar Bölüm 3 [AbsoluteLayout]

Merhaba,

Bu makalemizde Xamarin.Forms AbsoluteLayout yapısını inceleyeceğiz.

ABSOLUTE LAYOUT

İçerisine eklenen kontrolün kendi boyutları ile orantılı olarak veya kesin değerler vererek (WidthRequest/HeightRequest), ekran üzerinde konumlandırmanızı ve boyutlandırmanızı sağlar.

Not :  RelativeLayout gibi ekran üzerindeki koordinatları kullanır (x,y)

Not : AbsoluteLayout ile RelativeLayout arasındaki temel fark;
AbsoluteLayout x, y (koordinatları), width ve height özelliklerini ekran üzerinden alır, yani sadece parent ilişkisi vardır ve tamamen bir parentview ilişkisi yoktur. Fakat Flag yardımı ile konumlandırma ve boyutlandırmayı farklılaştırabilirsiniz.

Devamı


İleri XAML Tasarımlar Bölüm 2 [Grid]

Merhaba,

Bu makalemizde Xamarin.Forms Grid yapısını inceleyeceğiz.

Grid hemen hemen tüm UI katmanı olan dillerde bulunan ve sıkça kullanılan bir yapı.
Windows Desktop, WebForm ve daha sonraları ASP.NET MVC uygulamaları geliştirirken aslında bu yapıyı hep kullandık ve incelememiz bittiğinde “ben bu yapıyı zaten biliyormuşum!” diyeceğinizden eminim 🙂

Tabii ki saydığımız platformlarda Grid’i kullanırken platform spesifik durumlar vardı ve Grid’i kullanmak için bunları öğrenmemiz gerekiyordu. Tahmin edeceğiniz gibi Xamarin.Forms için de bu durumlar mevcut. Aslında “platform spesifik” olarak adlandırdığımız durum, sadece kullanılan platform özelinde yazım/kullanım tarzlarından başka bir şey olmadığını göreceğiz. (SPOILER! bu grid bir harika dostum!)

Devamı


İleri XAML Tasarımlar Bölüm 1 [StackLayout ve RelativeLayout]

Merhaba,

Xamarin ile uygulamalarımızı geliştirirken, ekran tasarımları ve cihazlara özel ekran boyutları geliştiricileri biraz korkutmakta. Xamarin’in bize bu konuda sağladığı yapılar ile güzel ve esnek tasarımlar yapıp, cihazlara özel ekran boyutlarını ve kullanım tercihleri olan dikey ve yatay kullanımları kolayca kontrol edebiliyoruz.

Xamarin bize 4 farklı ekran yapısı sunmakta bunlar;

StackLayout : Yatay veya dikey olarak tek boyutlu bir yapıdır. İçerisine eklenen kontrollerin(Button, Label, Entry gibi.) margin ve padding gibi değerlerini kolayca ayarlayabilirsiniz. StackLayout diğer ekran yapılarına göre kullanımı en kolay olan yapıdır.

RelativeLayout : Herhangi bir ekran boyutundan bağımsız olarak Constraints, Parent ve ParentView ilişkisi ile kontrollerinizi konumlandırabileceğiniz bir yapıdır. Kullanım yapısı ile StackLayout ve AbsoluteLayout kullanımlarından biraz daha karışıktır.

AbsoluteLayout : Sayfa üzerindeki kontrolleri birbirinden bağımsız olarak sayfa’nın x ve y değerine göre (sayfa koordinatlarına göre) konumlandırabileceğiniz bir yapıdır. Projenizde x ve y koordinatlarına göre tasarım yapacaksanız

Devamı


Erciyes Üniversitesi Mühendislik Zirvesi 2016 #EMZ2016

Erciyes Üniversitesi bu yıl birincisini düzenlediği ve Üniversite içerisinde 3 kulübü bir araya getirerek başlattığı mühendislik zirvesine bizleri de davet etti.

Katılımın ve etkileşimin yüksek olduğu zirvede harika 2 saat geçirdik. Önce Xamarin dünyasını tanıtıp ardından cross-platform çalıştırabileceğimiz Xamarin uygulamamızı yazdık.

Geliştirdiğimiz uygulamayı indirebilirsiniz : EMZ2016 Uygulama

Devamı